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Tour 7 - Et tombent les feuilles

2 participants

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Valgas

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Eh oui! on est au tour 7.[img]Tour 7 - Et tombent les feuilles Image201210091240171 [/img]

Merci à Sombral pour l'update de la carte!

Valgas

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Étape 1: tirage des évènements aléatoires

Orcs
Les orcs lancent 63 (Coffre au trésor): les mineurs gobelins font la découverte d'un coffre au trésor. Ne sachant quoi faire avec le papier trouver à l'intérieur, ils décident de remettre le tout au Grand chef orc, qui y découvre 3 pages de codex.

Chaos
Le chaos lance 51 (force de siège): Fort de ses nombreuses batailles, le Chaos gagnera automatiquement le terrain qu'il tentera d'envahir, s'il gagne sa prochaine bataille.

Skaven
Les skavens lancent 26 (Prenez la couronne): les skavens prennent le contrôle d'un keep autre qu'une capitale (ils prennent la case 11 appartenant au Chaos.

Vampires
Les vampires lancent 12 (embourbés): L'automne frappe dûrement dans les royaumes vampiriques... les armées ne peuvent bouger de plus d'une case.

Valgas

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Étape 2: Ordres préliminaires

L'armée A des Skavens (incluant un warlord) reste sur le château (case 36)
L'armée B des Skavens (incluant un Warseer) va sur la case 23
L'armée C des Skavens (incluant le grand général Techno-mage) avance sur la case 19

L'armée A du Chaos (incluant le grand général magicien) avance sur la case 11 appartenant aux Skavens.
L'armée B du Chaos (incluant un seigneur du chaos) reste sur la case 17.
L'armée C du Chaos (incluant un seigneur du chaos) avance sur la case 24 appartenant aux skavens (forêt de la hâte).

L'armée A des Vampires avance sur la case 21
L'armée B des Vampires avance sur la case 15
L'armée C des Vampires (incluant un roi-goule) avance sur la case 37, appartenant aux skavens.

L'armée A des orcs et gobelins (incluant un Big boss orc noir) avance sur la case 33.
L'armée C des orcs et gobelins (incluant le grand général et seigneur Orc)avance sur la case 22
L'armée B des orcs et gobelins (incluant un Big boss orc noir) avance sur la case 8 appartenant aux vampires.



Dernière édition par Valgas le Ven 30 Nov - 12:14, édité 1 fois

Valgas

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Étape 3: Décisions de bataille

L'armée B des vampires va défendre sa capitale contre l'armée B des orcs et Gobelins.

L'armée A des Skavens va défendre sa case 37 contre l'armée C des vampires.

L'armée B des Skavens va défendre sa cité contre l'armée C du Chaos.

L'armée C des Skavens va défendre sa nouvellement acquise forteresse contre l'armée A du chaos.



Dernière édition par Valgas le Ven 30 Nov - 12:42, édité 1 fois

Valgas

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Étape 4: Jets de site de fouille

Skavens:
La mine 29 s'écroule.
La mine 30 donne 50 pts. de bonis d'armée à l'armée A.
La mine 37 donne une page de codex et bouclier enchanté à la grande-bannière de l'armée C.
La mine 43 donne une page de codex et un pendentif macabre (ward save 5+) à la grande-bannière de l'armée C.
La mine 42 donne 100 pts. de bonis d'armée à l'armée A.

Guerriers du chaos:
La mine 5 donne 50 pts. de bonis d'armée à l'armée C.
La mine 6 donne 250 pts. de bonis d'armée à l'armée A.
La mine 13 s'écroule.
La mine 18 donne 300 pts. de bonis d'armée à l'armée C.

Orcs et gobelins:
La mine 27 donne une page de codex et un item à 50 pts. (lucky shrunken head au shaman de l'armée B)

Comtes vampires:
La mine 7 donne 300 pts. de bonis d'armée à l'armée B.
La mine 14 donne 100 pts. de bonis d'armée à l'armée B.



Dernière édition par Valgas le Ven 30 Nov - 12:49, édité 3 fois

Sombral



150 pts a mon armée A, une bouclier enchanté(2 d'armure) a mon porteur de grande banniere de l'armée C, et il va avoir aussi le pendentif macavre skeven(sauvegarde d'armure invulnerable de 5+)

Valgas

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Étape 5 : Résolution des combats

N'OUBLIEZ PAS DE CONSULTER LA SECTION "CONTENU DE CHACUNE DES ARMÉES" AVANT DE FAIRE VOS LISTES!!!


L'armée B des Vampires (400 pts. de bonis) va défendre sa capitale contre l'armée B des orcs et gobelins dans une bataille de siège sur la case 8. Victoire des orcs et gobelins

L'armée A des Skavens (150 pts. de bonis) défendre sa case 37 contre l'armée C des vampires (200 pts. bonis).Victoire des vampires

L'armée B des Skavens va défendre la cité de la case 24 contre l'armée C du chaos (350 pts. de bonis)
Victoire des Skavens

L'armée C des Skavens va défendre sa forteresse de la case 11 contre l'armée A du chaos (250 pts. de bonis).Victoire du Chaos



Dernière édition par Valgas le Jeu 29 Nov - 22:39, édité 2 fois

Valgas

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Étape 6: Résolution des victoires / défaites

Armée A des skavens: Défaite. Le Warlord a -1 de mouvement pour sa prochaine partie. Ayant perdu un défi, il perd ses objets magiques. La nouvelle grande-bannière nommée de cette armée meurt dans d'atroce souffrance, bouffée par des goules!

Armée C des vampires: Victoire. Les skavens, n'en pouvant plus de cette intrusion des morts-vivants sur leur territoire, vont haïr cette armée pour la durée de leur prochaine bataille. Le Roi goule gagne +1 de commandement, la grande-bannière roi revenant gagne +1 de CC alors que le nécromancien de cette armée gagne +1 de commandement.

Armée B des vampires: Défaite. Le Seigneur vampire gagne la haine des orcs et gobelins. Le vampire gagne la haine des orcs et gobelins. Le nécromancien gagne la frénésie.

Armée B des orcs et gobelins: Victoire. Les morts-vivants gagnent la haine de cette armée pour sa prochaine bataille. Le seigneur orc noir gagne +1 d'ini. La grande-bannière gagne +1 attaque. Le shaman orc sauvage peut relancer ses jets de fiasco, mais dois accepter le second résultat.

Armée B des skavens: Victoire: L'armée aura 250 pts. de bonis lors de sa prochaine guerre. Le grey seer gagne +1 de commandement. L'assassin subit -1 de mouvement. La grande bannière réussit à se sauver sans égratignure.

Armée C du Chaos: Défaite. La grande bannière réussit à se sauver. Le mage subit -1 de CC pour sa prochaine bataille. Le général gagne la haine.

Armée C des Skavens: Défaite: Cette armée a la haine du Chaos pour sa prochaine bataille. Le techno-mage subit -1 de force permanent. La grande-bannière perd son bouclier enchanté.

Armée A du Chaos: Victoire: une unité de 30 maraudeurs de Tzeentch équipé avec des fléaux devient unité de renom et peut équiper une bannière à 60 pts. Le général gagne +1 d'ini, le mage de Tzeentch peut relancer, une fois par tour, 1 dé pour lancer ou dissiper un sort. Le héros de Tzeentch gagne +1 de CC.



Dernière édition par Valgas le Ven 11 Jan - 10:55, édité 3 fois

Valgas

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Étape 7: Ordres secondaires

Jets de défense:

Les vampires donnent 2 pages de codex aux orcs pour sauver leur capitale.

Les Skavens donnent 2 pages de codex aux vampires pour sauver leur case 37.

Grâce à l'événement aléatoire, le chaos annexe automatiquement la case 11 à leur territoire.

Autres ordres:

L'armée A des Vampires construit une mine sur la case 21.

L'armée A des orcs et gobelins construit une mine sur la case 33.

L'armée C des orcs et gobelins annexe la case 22 à son royaume.

L'armée B du Chaos construit une mine sur la case 17.

Fin du tour 7, on remet à jour la carte!



Dernière édition par Valgas le Ven 11 Jan - 10:56, édité 2 fois

Valgas

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Étape 8: Fin du tour

[img]Tour 7 - Et tombent les feuilles 20121201154946[/img]

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